FECHAS CLP2010

¡Hola a todos!

Otra vez hemos estado parados un tiempo, pero ya hemos vuelto (otra vez XD). Para este 2010 ya tenemos lo principal, que son las fechas y el lugar para la CLP2010, así que sin más dilación aquí os lo indico. El lugar será, como el año pasado, la Casa de la Cultura de Segorbe.

Ciberia Lan Party 2010

16, 17 y 18 de julio del 2010

Casa de la Cultura de Segorbe

Dentro de poco los que habéis estado otros años recibiréis un correo con esta misma información. Os esperamos en la CLP2010!

‘Kamasutra’, el libro electrónico más pirateado en 2009

Algunos títulos han tenido hasta 250.000 descargas

El e-book más pirateado en 2009 ha sido el clásico hindú sobre comportamiento erótico Kamasutra. Freakbits ha publicado la lista de libros electrónicos más descargados a través de BitTorrent. El tema erótico domina en al menos cuatro de los títulos escogidos por estos lectores. La cifra de copias descargadas por cada título de esta lista oscila entre las cien mil y las 250.000.


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Mr. Bean colapsa la ‘web’ española de la presidencia europea

Mr. Bean, el personaje que interpreta el actor británico Rowan Atkinson, colapsó ayer la web de la presidencia de la UE (www.eu2010.es) después de haberla presidido unas horas. Por la mañana, un hacker logró redireccionar la página hacia otra en la que aparecía Mr. Bean con unas grandes cejas arqueadas que recordaban a las del presidente Zapatero y un mensaje que decía “hola a todos”. “Por la tarde, había tanta gente buscando a Mr. Bean que la página se colapsó”, explicaron fuentes de La Moncloa.


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Miles de ‘fans’ siguen la aventura que un fugitivo narra en Facebook

Desde que Craig Lynch (28 años) se fugó de una cárcel británica en septiembre, la policía está padeciendo el oprobio de leer en Facebook el relato de su feliz vida en libertad. Más de 42.000 fans están siguiendo su aventura. En uno de sus últimos mensajes se pregunta qué afortunada chica será su primera amiga de 2010. En Navidad, colgó una foto en la que sostenía un pollo asado en una mano mientras que en la otra realizaba el signo que se ha convertido en icono de su peripecia: el dedo corazón erguido.


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Los potentes ordenadores que han dado vida a «Avatar»

La aparición de soportes digitales de alta resolución, como el BluRay, hacen que al filmar una película haya que tener mucho cuidado con la calidad de sus imágenes. Cualquier imperfección será puesta de manifiesto al ser reproducida en una gran pantalla hogareña. Avatar, la última película cuyos efectos digitales fueron generados por Weta Digital, necesitó de una red compuesta por 40.000 microprocesadores y más de 104 terabytes de RAM para ser renderizada.
Hubo una época en que el cine era en blanco y negro, las salas de proyección apestaban y las películas se rodaban grabando imágenes sobre trozos de celuloide. Todo eso -afortunadamente- ha quedado atrás, y las últimas superproducciones incorporan rutinariamente escenas completas generadas digitalmente mediante «clusters» de ordenadores. Weta Digital, la empresa que fundó en 1993 Peter Jackson -el director de El Señor de los Anillos y King Kong- , se ha convertido en una de las buscadas por los directores de cine. Avatar, la película de James Cameron, contiene una gran cantidad de escenas creadas mediante los equipos de esta empresa. Y no puede negarse que son fantásticas.

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Feliz navidad

El equipo de la Ciberia Lan Party os queremos desear a todos Feliz Navidad y que en estas fiestas lo paséis muy bien pegandole fuego al ratón y a los pads.

La mitad de los videojuegos en España son ilegales

AC2
La mitad de los videojuegos que se utilizan en España tienen una procedencia ilegal, lo que ocasiona al sector pérdidas anuales por valor de 100 millones de euros, según un estudio presentado hoy por la Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (ADESE).
Descargas piratas de internet, el “top-manta” y las copias ilegales son la forma de adquisición de casi el 50% de los videojuegos, aunque los usuarios de videoconsola tienden más a comprar los originales que quienes usan juegos de ordenador.

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Una veintena de videojuegos luchan por ganar la batalla de la Navidad

Las editoras compiten con sus mejores títulos por buena parte de su venta anual

Imagen del videojuego de acción Assassin's Creed 2

Imagen del videojuego de acción Assassin's Creed 2

Las navidades son época de videojuegos. Muchos y muy atractivos. El título más vendido de todos los tiempos, Call of Duty: Modern Warfare 2, recién publicado, es sólo uno de los muchos lanzamientos previos a las fiestas de final de año, cuando llegan joyas como Assassin’s Creed II, Forza Motorsport 3 o New Super Mario Bros. Wii. Y no llegan por casualidad. En Navidad, cuando se juegan el 30% de las ventas anuales, las editoras ponen en liza sus mejores galas: casi siempre continuaciones de éxitos con millones de seguidores.


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Conceptos de futuro para coches más inteligentes

Los fabricantes de automóviles muestran cómo creen que serán los vehículos en 2030

coche

maginar cómo serán los coches en 2030 ha sido el objetivo de los diseñadores que han participado en el concurso Design Challenge que ha tenido lugar en el Salón del Automóvil que se celebra anualmente en Los Ángeles (EEUU). Los centros de diseño de las principales compañías automovilísticas Audi, Honda o Toyota, entre otras han elegido a los conductores más jóvenes como clientes potenciales de sus prototipos.


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En defensa de los derechos fundamentales en internet

Manifiesto “En defensa de los derechos fundamentales en internet”

Ante la inclusión en el Anteproyecto de Ley de Economía sostenible de modificaciones legislativas que afectan al libre ejercicio de las libertades de expresión, información y el derecho de acceso a la cultura a través de Internet, los periodistas, bloggers, usuarios, profesionales y creadores de internet manifestamos nuestra firme oposición al proyecto, y declaramos que…

1.- Los derechos de autor no pueden situarse por encima de los derechos fundamentales de los ciudadanos, como el derecho a la privacidad, a la seguridad, a la presunción de inocencia, a la tutela judicial efectiva y a la libertad de expresión.

2.- La suspensión de derechos fundamentales es y debe seguir siendo competencia exclusiva del poder judicial. Ni un cierre sin sentencia. Este anteproyecto, en contra de lo establecido en el artículo 20.5 de la Constitución, pone en manos de un órgano no judicial – un organismo dependiente del ministerio de Cultura -, la potestad de impedir a los ciudadanos españoles el acceso a cualquier página web.

3.- La nueva legislación creará inseguridad jurídica en todo el sector tecnológico español, perjudicando uno de los pocos campos de desarrollo y futuro de nuestra economía, entorpeciendo la creación de empresas, introduciendo trabas a la libre competencia y ralentizando su proyección internacional.

4.- La nueva legislación propuesta amenaza a los nuevos creadores y entorpece la creación cultural. Con Internet y los sucesivos avances tecnológicos se ha democratizado extraordinariamente la creación y emisión de contenidos de todo tipo, que ya no provienen prevalentemente de las industrias culturales tradicionales, sino de multitud de fuentes diferentes.

5.- Los autores, como todos los trabajadores, tienen derecho a vivir de su trabajo con nuevas ideas creativas, modelos de negocio y actividades asociadas a sus creaciones. Intentar sostener con cambios legislativos a una industria obsoleta que no sabe adaptarse a este nuevo entorno no es ni justo ni realista. Si su modelo de negocio se basaba en el control de las copias de las obras y en Internet no es posible sin vulnerar derechos fundamentales, deberían buscar otro modelo.

6.- Consideramos que las industrias culturales necesitan para sobrevivir alternativas modernas, eficaces, creíbles y asequibles y que se adecuen a los nuevos usos sociales, en lugar de limitaciones tan desproporcionadas como ineficaces para el fin que dicen perseguir.

7.- Internet debe funcionar de forma libre y sin interferencias políticas auspiciadas por sectores que pretenden perpetuar obsoletos modelos de negocio e imposibilitar que el saber humano siga siendo libre.

8.- Exigimos que el Gobierno garantice por ley la neutralidad de la Red en España, ante cualquier presión que pueda producirse, como marco para el desarrollo de una economía sostenible y realista de cara al futuro.

9.- Proponemos una verdadera reforma del derecho de propiedad intelectual orientada a su fin: devolver a la sociedad el conocimiento, promover el dominio público y limitar los abusos de las entidades gestoras.

10.- En democracia las leyes y sus modificaciones deben aprobarse tras el oportuno debate público y habiendo consultado previamente a todas las partes implicadas. No es de recibo que se realicen cambios legislativos que afectan a derechos fundamentales en una ley no orgánica y que versa sobre otra materia.

Este manifiesto, elaborado de forma conjunta por varios autores, es de todos y de ninguno. Si quieres sumarte a él, difúndelo por Internet.